Über diese Geschichte
Gefangen in einem Dungeon-Crawler, der seine eigenen Regeln bricht, begreift eine sture Regelfuchserin, dass der Spielleiter ein einsames Kind ist — und dass der einzige Heimweg darin besteht, absichtlich zu verlieren.
Gefangen in einem Dungeon-Crawler, der seine eigenen Regeln bricht, begreift eine sture Regelfuchserin, dass der Spielleiter ein einsames Kind ist — und dass der einzige Heimweg darin besteht, absichtlich zu verlieren.
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