About this Story
Der Erzähler folgt dem Ustad in eine als Gruft bezeichnete Wohnung, die sich als Studierzimmer mit Schriften, Trophäen und einer Astrallampe erweist. Glaubensfragen, alte Legenden und Schakaras Andeutung eines geheimen Berges prägen die rätselhafte Atmosphäre.


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