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Chapter

Die Aufgabe Einer Waerterin

Nach der Aussicht zeigte Frau Kvist ihnen, wie die Lampe funktionierte. Die Lampe war riesig. Das Licht konnte bei dunkler Nacht aus dreißig Meilen Entfernung gesehen werden. „Warum ist es so hell?", fragte Bo. „Weil Schiffe es von weit weg sehen müssen. Das Blinkmuster sagt ihnen, welcher Leuchtturm das ist. Jeder Leuchtturm hat ein anderes Muster. Unseres ist *ein langes Blinken, zwei kurze, ein langes*. Wie ein Satz im Code." „Du bist eine Code-Hüterin", sagte Liv sehr beeindruckt. „In gewisser Weise schon", sagte Frau Kvist. „Wirst du nicht einsam?", fragte Eyo. Frau Kvist dachte nach. „Manchmal. Aber ich habe meine Arbeit, ich habe meinen Hund, ich habe Klassenbesuche wie eure, und ich habe das Meer. Das Meer ist beschäftigt. Manchmal gibt es Robben. Oft gibt es Stürme. Es ist immer etwas." Die Klasse schaute wieder aufs Meer. Als sie schließlich hinunterstiegen (vorsichtiger als sie hochgekommen waren; manche Kinder hatten Wackelbeine), gab Frau Kvist jedem ein kleines Stück Papier. Auf dem Papier stand das Blinkmuster ihres Leuchtturms: ein langes, zwei kurze, ein langes. „Lernt es auswendig", sagte sie. „Wenn ihr je nachts auf See seid und dieses Muster seht, wisst ihr, dass ihr in der Nähe von zu Hause seid." Die Klasse versprach es. Auf der Rückfahrt im Bus schlief Liv an Eyos Schulter ein. Eyo störte das nicht. Bo und Marek spielten ihr Blinkmuster-Spiel

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